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<node xmlns="http://dynamicnodes.mastersign.de/description" 
      type="DynamicNode.Lib.Imaging.Pattern.NPatternChess" assembly="NLibDefault">
  <caption>Schachbrettmuster</caption>
  <group>Bildverarbeitung/Muster</group>
  <description>Erzeugt ein schwarz-weißes Schachbrettmuster.</description>
  <inPorts>
    <port name="width" caption="Breite">
<type>Int32</type>
<description>Die Breite des generierten Bitmaps.</description>
</port>
    <port name="height" caption="Höhe">
<type>Int32</type>
<description>Die Höhe des generierten Bitmaps.</description>
</port>
    <port name="xN" caption="X-Anzahl">
<type>Int32</type>
<description>Die Anzahl der Felder in X-Richtung.</description>
</port>
    <port name="yN" caption="Y-Anzahl">
<type>Int32</type>
<description>Die Anzahl der Felder in Y-Richtung.</description>
</port>
    <port name="blur" caption="Unscharf">
<type>Boolean</type>
<description>Gibt an, ob die Felder unscharf sein sollen.</description>
</port>
  </inPorts>
  <outPorts>
    <port name="pattern" caption="Muster">
<type>IBitmap&lt;Byte&gt;</type>
<description>Das Muster als MDO.</description>
</port>
  </outPorts>
  <helpText>
    <p>
      Dieser Knoten generiert ein Schachbrettmuster.
    </p>
    <p>
      Als Parameter lassen sich die Anzahl der Felder in X- und Y-Richtung
      festlegen. 
      Falls der Eingang &quot;Unscharf&quot; mit dem Wert <c>true</c>
      belegt ist, wird das Muster nicht mit harten Kanten, sondern mit
      einem sinusförmigem Helligkeitsverlauf berechnet.
    </p>
  </helpText>
  <customArea>
    <p>
      Es wird eine Vorschau des Musters angezeigt.
    </p>
  </customArea>
</node>
